Fractured Minds ist ein immersives künstlerisches Kurzspiel, das sich mit Angstzuständen und psychischen Problemen auseinandersetzt.

Das mit dem BAFTA Young Game Designers Award ausgezeichnete Spiel Fractured Minds wurde von der 17-jährigen Emily Mitchell entwickelt und soll das Verständnis und das Bewusstsein für psychische Erkrankungen fördern.

Ich wollte wirklich, dass das Spiel den Leuten etwas bedeutet, dass es mehr ist als nur ein Spiel, das man spielt und dann vergisst.

Emily Mitchell

Begeben Sie sich auf eine Reise durch die menschliche Psyche und erleben Sie sechs stimmungsvolle und zum Nachdenken anregende Kapitel, die jeweils einen anderen Aspekt oder eine Herausforderung im Zusammenhang mit psychischen Problemen symbolisieren - von Isolation bis hin zu Angstzuständen, wobei alltägliche Situationen bis zur Unkenntlichkeit verzerrt werden.

Roh, gefühlsbetont und ernsthaft zeigt Fractured Minds, dass Videospiele in der Lage sind, wichtige Botschaften auf fantasievolle Weise zu vermitteln. Es ist ein Spiel, das zu Empathie ermutigen und sich für die Unterstützung von Millionen Menschen einsetzen will, die mit psychischen Problemen leben.

Fractured Minds ist stolz darauf, Safe in our World zu unterstützen, eine Initiative der Spieleindustrie, die sich für psychische Gesundheit einsetzt.