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Pflegende Angehörige in der Videospielindustrie


Die Arbeit in der Spieleindustrie kann eine Reihe von Vorteilen und Herausforderungen mit sich bringen, die wir in unserem täglichen Leben bewältigen, aber nur wenige von uns haben sich damit befasst, wie es ist, ein pflegender Angehöriger zu sein und gleichzeitig in der Spieleindustrie zu arbeiten. Das wollen wir ändern.

Wir haben mit einer Reihe von Betreuern aus der Videospielbranche über ihre Erfahrungen gesprochen und darüber, wie Betreuer in ihrer Rolle Unterstützung erhalten können. Ihre Worte sprechen für sich selbst.

"Als Betreuerin einer Schwester mit einer Lernbehinderung verbringe ich wahrscheinlich wesentlich mehr Zeit mit meinem Geschwisterchen als die meisten Menschen mit ihren Geschwistern. Meine Schwester teilt meine Leidenschaft für Videospiele, und es ist bei uns zu Hause so üblich, dass sie sich nach Feierabend in mein Zimmer setzt (wo sich die gesamte Spieltechnik befindet) und das Spiel hochfährt, das sie gerade in seinen Bann zieht (in absehbarer Zeit wird es Final Fantasy 14 sein).

Seit kurzem fahre ich sie auch zu ihren verschiedenen Vereinen und Aktivitäten, z. B. zum Training für die Special Olympics, was eine große Hilfe für meine Eltern ist. Das wirkt sich in mehrfacher Hinsicht auf meine Arbeit bei den Spielen aus. Bei meiner täglichen Arbeit kann sich der Arbeitsort ändern, damit ich sie dorthin bringen kann, wo sie hin muss, und wenn wir beide zu Hause sind, mache ich Pausen, um nach ihr zu sehen. Im weiteren Sinne bin ich mir der Zugänglichkeit von Spielen sehr bewusst, vor allem in Bezug auf die Art und Weise, wie Spiele ihren Spielern beibringen, ihr Spiel zu spielen.

Bei meiner Arbeit als Vermarkter versuche ich, die Barrierefreiheit im Auge zu behalten und sie in mein Feedback für Kunden einzubeziehen, wenn wir ihre Spiele besprechen." - Adam Clarke, Spiel If You Are

 


"Ich bin Jon Calvin, Operations Director bei der auf Indie-Marketing spezialisierten Agentur Game If You Are. Ich bin seit etwa 7 Jahren in der Branche tätig. Angefangen habe ich als Spielejournalist, der freiberuflich für Websites wie PC Gamer und Eurogamer arbeitete, und bin dann 2017 in Vollzeit ins Indie-Marketing gewechselt, wo ich seither tätig bin. Außerhalb der Arbeit kümmern mein Partner und ich uns Vollzeit um meine fünfjährige Tochter Summer. Sie wurde mit einer unglaublich seltenen genetischen Erkrankung geboren, die als Herc-1-Genmutation bekannt ist. Sie gilt als schwere geistige Behinderung und bedeutet, dass sie nicht laufen, sprechen oder in irgendeiner Weise für sich selbst sorgen kann. Die Krankheit ist so selten, dass sie die einzige Person im Vereinigten Königreich ist, bei der diese Krankheit diagnostiziert wurde, und eine von nur 6 Personen auf der Welt!

Wie ist es, eine Pflegeperson zu sein und in der Spielebranche zu arbeiten? Meine Tochter wurde gerade geboren, als ich meine Vollzeitkarriere in der Spielebranche begann, und zum Glück hatte ich das Glück, in dieser stressigen Zeit für ein sehr unterstützendes Unternehmen zu arbeiten. Es ist schwer vorstellbar, wie viele Menschen in dieser anspruchsvollen Branche zurechtkommen, aber es hat auf jeden Fall die ohnehin schon schwierige Situation noch zusätzlich belastet. Diese Herausforderung kann viele Formen annehmen. Die Arbeitszeiten in dieser Branche sind oft lang und die Arbeitsplätze hart umkämpft, was oft zu einem Umfeld führt, in dem Überstunden die Norm sind.

Silhouette im Wald bei Sonnenuntergang, die Hände vor dem Gesicht in Stress

Für Eltern von behinderten Kindern wie mich kann dies eine Menge unangemessenen Druck bedeuten, und das war sicherlich etwas, womit ich bei meinem Einstieg in die Branche zu kämpfen hatte. Ich habe jetzt klare Grenzen, aber es ist sehr schwer, Arbeitgeber dafür zu gewinnen. Zu sagen, dass ich heute pünktlich Feierabend machen muss, weil ich mich um meine Tochter kümmern muss, kann hart sein, und Wochenenden abzulehnen, weil man für die Person da sein muss, für die man sorgt, kann einem das Gefühl geben, dass man sich hinter andere stellt, die das können. Das ist schwer in einer wettbewerbsorientierten Branche wo die Erwartungen hoch sind. Wie viele behinderte Menschen mit komplexen Bedürfnissen benötigt auch meine Tochter viele Krankenhausbesuche, was zu Schwierigkeiten mit den Unternehmen führen kann, für die man arbeitet, vor allem, wenn Knirschen nicht nur erwartet wird, sondern notwendig ist. Ich hatte das große Glück, für ein Unternehmen zu arbeiten, das meine individuelle Situation zu schätzen wusste, aber viele Menschen haben in dieser Branche nicht so viel Glück.

Positiv zu vermerken ist, dass ich von Anfang an per Fernzugriff arbeiten konnte, wie es bei den meisten Jobs im Spielemarketing der Fall ist. Für jemanden, der eine Pflegekraft ist, macht das einen großen Unterschied, denn es bedeutet, dass man man viel mehr da sein kann, wenn man gebraucht wird. Es bedeutet, dass man keine langen Anfahrtswege oder lange Tage im Büro in Kauf nehmen muss, an denen man wenig bis gar keinen Kontakt zu der Person hat, die man betreut. Veranstaltungen können allerdings eine Herausforderung sein, und ich denke, die Spieleindustrie könnte sich darauf besser einstellen, nicht nur für Betreuer, sondern auch für Eltern. Diese Erfahrung hat mein Arbeitsleben auf jeden Fall in vielerlei Hinsicht beeinflusst. Die Spielevermarktung kann schon ein ziemlich stressiger Job sein, aber pflegende Angehörige wie ich sind mit vielen äußeren Sorgen, Ängsten und Belastungen konfrontiert, die oft unsichtbar bleiben.

Die Kosten für die Vollzeitpflege einer Person können auf allen Ebenen emotional, körperlich und finanziell belastend sein, aber das ist ein Thema, das in jeder Branche, nicht nur in der Spielebranche, selten angesprochen wird. Diejenigen, die andere pflegen, und die besonderen Herausforderungen, denen sie sich stellen müssen, werden oft vergessen.

Ich habe im Laufe der Jahre viele nützliche Ressourcen gefunden, darunter viele lokale Wohltätigkeitsorganisationen. Natürlich bieten Wohltätigkeitsorganisationen wie Safe in Our World und Special Effect einige großartige Ressourcen an, ebenso wie der Care Jam von Code Coven, an dem ich dieses Jahr teilgenommen habe. Auch Carers UK ist eine hilfreiche Ressource, und ich persönlich habe viel Hilfe von der Wohltätigkeitsorganisation Newlife erhalten. Ich habe auch immer viel Kraft darin gefunden, mich mit anderen pflegenden Angehörigen in der Branche über Twitter oder andere Plattformen auszutauschen, um unsere Erfahrungen zu diskutieren und zu teilen. - Jon Calvin, Spiel If You Are

Care Jam 2021 - präsentiert von Caring Across Generations, Code Cover, Counterpoints und National Domestic Workers Alliance. Zu den Unterstützern gehören BAME, Games for Change, POC in Play, Raise the Game, Rise Home Stories & Able Gamers

 


"Es ist unmöglich, darüber zu sprechen, wie es ist, sowohl ein Pfleger als auch ein Kreativer zu sein, ohne es ganz durch die Linse des Covid Lockdowns zu sehen. Die Arbeit in der Pflegebranche hat sowohl ihre Vorteile als auch ihre Hindernisse, und diese wurden alle in den Vordergrund gerückt, wenn man sie mit dem Leben vor Covid vergleicht, und damit, wie das Leben vieler Menschen um mich herum aussieht, die nicht in der ersten Reihe arbeiten.

Zum einen war ich nie besorgt, meinen Arbeitsplatz zu verlieren. Ich hatte während des gesamten Lockdowns ein regelmäßiges Einkommen, was jeglichen finanziellen Stress verhinderte. Außerdem hatte ich so die Möglichkeit, mich zu beschäftigen und mit den Menschen, die ich unterstütze, und meinen Kollegen in Kontakt zu kommen.

eine Gruppe von Menschen sitzt in der Abenddämmerung im Wald um ein Lagerfeuer und unterhält sich

Die Pflege kann jedoch eine psychisch anstrengende Aufgabe sein, insbesondere wenn man Menschen mit komplexen Bedürfnissen betreut. Obwohl es normalerweise eine Freude ist, mit diesen Menschen zu interagieren, kann die große Verantwortung für viele Aspekte ihres Lebens (je nach ihren Fähigkeiten) dazu führen, dass man ausgelaugt ist, wenn man nach Hause kommt. Es hilft auch nicht, dass ich mich sowohl beruflich als auch persönlich verpflichtet fühle, in Bezug auf Covid besonders vorsichtig zu sein, selbst jetzt, da die Beschränkungen aufgehoben werden. Manche Menschen sind extrem anfällig, selbst wenn sie geimpft sind, und ich kann mir nicht vorstellen, wie es wäre, wenn ich das Virus versehentlich an meinen Arbeitsplatz bringen würde. Das wirkt sich ziemlich negativ auf mein soziales Leben aus, was bedeutet, dass ich viele Treffen und Veranstaltungen verpasst habe. All das wirkt sich auf die kreative Motivation aus, besonders wenn man gerade erst versucht, in bestimmten Branchen Fuß zu fassen."

Twitter und Discord-Communities sind für jemanden wie mich ein Geschenk des Himmels. Ich konnte Orte entdecken, an denen ich meine Rezensionen veröffentlichen und für mein Wohltätigkeitsprojekt werben kann, und gleichzeitig kann ich mit einer schier endlosen Menge interessanter Menschen interagieren und von ihnen lernen. - Sean Robertson

einen Schreibtisch mit PC, Monitor und Spielkonsole


"Meine Situation ist eine andere Art von schwer, da ich seit meiner Teenagerzeit selbst täglich Unterstützung für meine Behinderung benötige. Aufgrund meiner chronischen Krankheit habe ich schwere Depressionen und Agoraphobie durchgemacht, und das hat meiner Familie viel abverlangt. In den letzten Jahren habe ich meinen Vater gepflegt und das wird mit der Zeit immer schwieriger.

Ich habe meine eigenen Herausforderungen, und eine Pflegeperson zu sein, hat seine eigenen. Ich bin so glücklich, dass ich mich um meinen Vater kümmern kann, aber ich werde auch müde. Ich würde mich gerne mit anderen Pflegenden austauschen, vor allem mit denen, die von zu Hause aus arbeiten. Die Konzentration auf die Arbeit ist oft beeinträchtigt, und man muss zwischen dem Gefühl, selbstsüchtig zu sein, und dem Gedanken, sich auch um sich selbst zu kümmern, jonglieren. Ich habe nie körperliche Pflege gebraucht, und mein Vater auch nicht, bis jetzt. Hoffen wir, dass das auch so bleibt. Die emotionale Seite der Dinge kann genauso schwer sein wie die körperliche. Ich würde sagen, manchmal ist es sogar noch schwieriger.

Einfühlungsvermögen und Verständnis sind hier der Schlüssel - wie in vielen anderen Lebenssituationen auch. Meine Arbeitgeber haben mich immer unterstützt und mir Freundlichkeit entgegengebracht, das hat mir sehr geholfen. Ich muss mich nicht verstecken oder Notlügen machen, ich kann mich sicher und wohl fühlen, wenn ich über meine Probleme spreche, und mein Arbeitsplan wird manchmal entsprechend angepasst." - Tarja Porkka-Kontturi


Nach dem Ende der Pflegezeit (die mit zwei Todesfällen endete) kämpfte ich darum, meine freiberufliche Karriere wieder aufzunehmen, und nach einer Weile beschloss ich, die Geschichte dieses Jahres durch ein narratives Videospiel(Linda & Joan) zu erzählen, an dem ich seit zwei Jahren arbeite.

Ein Teil der Erfahrung von Pflege und Trauer war für mich die auffallende Einsamkeit und der Mangel an Ressourcen, und auch wenn die Geschichte meiner Familie einzigartig ist, sind die Themen natürlich für jeden irgendwann einmal präsent.

Ich denke, ich fühlte mich verantwortlich, meine Erfahrungen mit anderen zu teilen und hoffentlich anderen eine Hilfe zu bieten - für diejenigen, die derzeit Ähnliches durchmachen, oder für diejenigen, die sich Sorgen um die Zukunft machen. Zusammengefasst: Ich denke, meine Reaktion auf den Mangel an offensichtlicher Unterstützung war, etwas zu schaffen, um die Lücke zu füllen, oder zumindest einen kleinen Baustein in einer lückenfüllenden Mauer! Ich bin froh, dass es andere Projekte wie das Ihre gibt, die ebenfalls Bausteine hinzufügen. - Russell Quinn


Ich möchte mich bei allen bedanken, die sich gemeldet haben, um zu diesem Artikel beizutragen oder ihre Unterstützung anzubieten. Es war eine wunderbare Lernerfahrung für mich, mehr darüber zu erfahren, womit pflegende Angehörige tagtäglich konfrontiert sind und wie sich dies auf ihre psychische Gesundheit auswirken kann - und ich hoffe, dass es Ihnen genauso ergangen ist! - Rosie