Genetische Hämochromatose und Musik-Eskapismus von Steven Coltart
Veröffentlichung: 11 Jan 2021Von 2016 bis 2017 habe ich als Audio Lead an "Planet der Affen: Last Frontier" gearbeitet. Ein gewaltiges persönliches Unterfangen und ein Projekt, auf das ich aus mehreren Gründen immer noch besonders stolz bin.
Ich war nicht nur für die Komposition des Soundtracks verantwortlich, sondern auch für die Implementierung dieser Assets in Unreal. Dies ermöglichte es mir, die Musik über eine große Anzahl von auswählbaren Pfaden zu gestalten, indem ich ein maßgeschneidertes UE4-System verwendete. Außerdem war ich für den größten Teil des Projekts auch Sounddesigner(Calum Grant, ein ehemaliger Student von mir, kam später hinzu und spielte eine große Rolle - mehr zu meiner Rolle in der Ausbildung später).
Die meisten meiner Stimmungen und Noten wurden in Norfolk aufgenommen.
Einer der beliebtesten Teile des Projekts war meine Originalmusik, und hier ist ein ehrlicher Bericht darüber, wie die Diagnose der genetischen Hämochromatose während dieser Zeit kreativ genutzt wurde, um die Geschichte des Spiels durch Musik zu gestalten.
Wie hier erklärt wird, ist die genetische Hämochromatose die häufigste genetische Erkrankung im Vereinigten Königreich, von der über 380 000 Menschen direkt betroffen sind. Obwohl sie weit verbreitet ist, wird die Krankheit im Vereinigten Königreich deutlich unterdiagnostiziert. Bei der genetisch bedingten Hämochromatose (auch als "GH" bezeichnet) nimmt ein Mensch zu viel Eisen aus der Nahrung auf. Das überschüssige Eisen wird in den Organen und im Weichteilgewebe gespeichert" - was zu Organversagen führen kann, wenn es nicht rechtzeitig erkannt und behandelt wird. Ich hatte/habe großes Glück, dass mein Hausarzt die Krankheit früh erkannt hat.
Ich bin sicher, dass viele in der Spielebranche das nachvollziehen können, und so habe ich über einen längeren Zeitraum viele Stunden gearbeitet - das hat Spaß gemacht, abgesehen von den Upload-Geschwindigkeiten im ländlichen Norfolk zu dieser Zeit! Allerdings begann ich, Gelenkschmerzen in meinen Händen und Fingern zu bekommen (ein leichtes Problem, wenn man Instrumente spielt und den ganzen Tag am Computer sitzt!). Es stellte sich heraus, dass dies häufige Symptome von GH waren, die schließlich zu meiner Diagnose führten. Es folgte eine Behandlung, bei der ich meinen Zeitplan so gestaltete, dass die Produktion des Spiels in keiner Weise beeinträchtigt wurde. Tatsächlich half es mir sogar, bestimmte Themen zu schreiben. Es gab einige besonders emotionale Charakterszenen in 'Planet der Affen: Last Frontier', darunter die Szene 'Tom's Burial', die ich nach einer Venesektion komponierte und aufnahm, als ich sehr nachdenklich war. Musikalische Eskapaden sind ein fantastischer Weg, um mit stressigen Situationen umzugehen, und können auch zu kraftvollen kreativen Inhalten inspirieren.
"Partituren wie Tom's Burial und Martial Law schienen Elemente des Bewusstseins in sich zu tragen, die mich dazu brachten, diese Partituren nicht nur mit einer Situation in Verbindung zu bringen, sondern mit einem flüchtigen Gedanken an eine Figur, die ich zutiefst respektierte" ~ Indiependent
Sie können dieses Stück ab 2 Minuten und 30 Sekunden hier hören.
Nachdem dieses Projekt abgeschlossen war und ich eine vereinbarte Filmmusik fertiggestellt hatte, beschloss ich, eine kurze Familienpause einzulegen, nachdem ich Vater geworden war. Nachdem ich diese Arbeitspause von der Spieleindustrie genommen hatte, wurde es schwieriger, wieder einzusteigen. Vor allem als Freiberufler mit Sitz in Norfolk, denn die Studios, mit denen ich damals sprach, waren nicht gerade begeistert von der Arbeit per Fernzugriff. Das ist jetzt etwas anders! Ich entschied mich, mit meiner Familie nicht nach London umzuziehen und stattdessen auf dem Land zu bleiben. Das war eine sehr schwierige Entscheidung in Bezug auf die Arbeit, aber eine Entscheidung, die sich während der jüngsten Schließungen als äußerst positiv für unser geistiges Wohlbefinden erwiesen hat.
Außerhalb von Planets sind hier ein paar meiner persönlichen Lieblingsspielkompositionen, die ich geschrieben habe und die einen Bezug zur psychischen Gesundheit haben:
Just Breathe" wurde vom UK Games Fund 2019 ausgewählt und auf der EGX vorgestellt. Folge Loki, wie er lernt, seine Angst und seine Emotionen durch ein auf Achtsamkeit basierendes Gameplay zu steuern. Begleite ihn durch seine Ängste, Panik, Erleichterung und Ruhe. Alles, was er tun kann, um weiterzukommen, ist, einfach zu atmen...
Into Light" ist das Projekt, auf das ich immer zurückblicke, weil es mich in technischer Hinsicht und in Bezug auf die Umsetzung wirklich weitergebracht hat. Das war ein so tolles Team.
In den letzten Jahren habe ich auch damit begonnen, meine Kompositionen für andere Medienplattformen weiterzuentwickeln, unter anderem wurde meine Musik für die Werbekampagnen von Emporio Armani 2020 verwendet. Immer noch mit meinem charakteristischen emotionalen, cineastischen Sound.
Ich hatte schon immer ein starkes Interesse an der Unterstützung des Bildungswesens und habe einige Jahre lang in Teilzeit an der University of Hertfordshire gearbeitet, um spezielle Spielemusik- und Sounddesign-Inhalte im Rahmen ihres BSc-Angebots zu entwickeln und zu vermitteln. Jüngste Absolventen sind in Audio-Positionen bei Studios wie Frontier Developments, Ubisoft und PlayStation tätig; das ist ein Bereich, der mir wirklich Spaß macht. Safe In Our World Das ist ein Bereich, den ich sehr genieße, und eine großartige (und wichtige) Ressource.
Ich hoffe, dass diese Geschichte vor allem dazu beigetragen hat, das Bewusstsein für genetische Hämochromatose zu schärfen. Scheuen Sie sich nicht, eine Auszeit zu nehmen, das kann neue Kraft geben.
Sie können Steven kontaktieren und seine Musik über die folgenden Links anhören