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Santé mentale
Jeux et applications associés

Jeux et applications associés

Les jeux vidéo peuvent souvent refléter des problèmes et des sentiments réels. La sensibilisation à la santé mentale ayant progressé, de plus en plus de développeurs et de conteurs utilisent les jeux comme un moyen de dire quelque chose ou de partager une expérience qui leur est personnelle. Voici une liste de jeux qui ont été créés pour remettre en question la façon dont nous pensons à la santé mentale et pour aider les joueurs à faire face ou à comprendre leur propre parcours en matière de santé mentale.

Jeu

Noxia Somnia

Face your fears in this chilling 2D survival horror action game about understanding and overcoming mental health struggles. Explore twisted nightmares, engage in challenging fast-paced combat and survive encounters with terrifying stalker enemies.

Formats :

Application

What We Take With Us

What We Take With Us is a guided meditation and set of activities comprised of 10 questions to aid anxiety and assist your workday.

Formats :

Jeu

RE:CALL

Re:call is a narrative puzzle game that revolves around the central theme of changing the past to shape the present.

Formats :

Application

Sibel’s Journey

A fun educational game that provides a safe space for early teenagers to interactively explore the topics of sexuality, gender, bodies, and personal boundaries.

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Jeu

Jeu de l'obsession compulsive

Un jeu sur la vie avec les TOC (troubles obsessionnels compulsifs). Il faut compter environ 10 à 15 minutes pour jouer.

Formats :

Jeu

Timothy Tinyhat

Timothy Tinyhat raconte l'expérience de l'épuisement professionnel à travers la perspective d'un gribouillis de bande dessinée sur un bureau.

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Jeu

Adieu le monde

Le programmeur Kanii et l'artiste graphique Kumade créent ensemble des jeux indépendants, mais jusqu'à présent, la vie est dure. Leurs jeux ne se vendent pas et ils passent la plupart de leur temps à travailler à temps partiel pour joindre les deux bouts...

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Jeu

Baignoire psychotique

Psychotic Bathtub est l'histoire d'un esprit qui s'emballe. et de canards. Le jeu traite d'un trouble psychotique dans un espace restreint.

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Jeu

Un goût du passé

Dans A Taste Of The Past, les joueurs se glisseront dans la peau de Mei, une lycéenne sino-américaine timide qui doit faire face au décès soudain de sa mère. Après avoir perdu les recettes de sa mère, Mei s'embarque dans un train et réalise que ses ancêtres sont également montés à bord.

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Jeu

OTXO

Entrez dans un manoir abstrait et inexplicable pour sauver un être cher dans ce roguelite rapide, brutal et sombre, avec un jeu d'armes à feu précis mais sauvage et des ralentissements qui font chavirer le temps. Affrontez vos démons intérieurs et dévoilez les secrets du manoir.

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Application

ZenVR

Grâce à une salle de classe dirigée par un instructeur, ZenVR vous enseignera la méditation réelle au-delà de la relaxation et vous guidera pour que vous puissiez utiliser vos compétences hors du coussin et dans votre vie de tous les jours.

Formats :

Jeu

Des temps prometteurs

Dans Promising Times, les joueurs entrent dans la peau d'Oliver. Vous vivrez quatre jours dans la vie d'Oliver, au cours desquels il se débat avec différents aspects de sa vie actuelle et n'est pas au mieux de sa forme.

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Jeu

Comment dire au revoir

How To Say Goodbye raconte l'histoire d'un personnage récemment décédé et transformé en fantôme coincé entre la vie et la mort.

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Jeu

Bienvenue à Elk

Welcome To Elk est une aventure biographique qui se déroule sur une île pas comme les autres, où chaque personnage que vous rencontrez a une histoire à raconter.

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Jeu

Aka

Trouvez la paix intérieure dans un petit jeu à monde ouvert. Sur ces îles soigneusement conçues à la main, vous pouvez faire une sieste sur un monstre géant, nourrir des bébés dragons, prendre soin de la faune et de la flore... mais les démons de votre passé peuvent revenir vous rappeler ce que vous voulez oublier.

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Jeu

Frères : L'histoire de deux fils

Brothers: A Tale of Two Sons is an emotional third person puzzle adventure of two brothers on a journey to help their father, who has fallen ill.

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Application

Déficit

Deficit est une histoire expérimentale semi-fictionnelle sur le TDAH, basée sur des expériences réelles de TDAH. Les joueurs navigueront à travers le jeu.

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Application

Le lieu sûr

The Safe Place, une application conçue par Jasmin Pierre, est une application de santé mentale destinée aux minorités et orientée vers la communauté noire.

Formats :

Application

Mendü

Voici Mendü : un compagnon gratuit avec lequel vous pouvez parler de vos problèmes, tout de suite. Apprenez à déstresser, à résoudre des problèmes, à mieux dormir, à soulager l'anxiété, à gagner en confiance et à vous sentir plus équilibré. 

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Application

Espace de tête

Moins de stress, un sommeil réparateur et plus de bonheur. Headspace, c'est la pleine conscience et la méditation au quotidien, pour que vous puissiez faire de la pleine conscience une habitude journalière et ménager votre esprit. Apprenez à vous détendre, à gérer votre stress, à vous concentrer et à relâcher les tensions du corps et de l'esprit.

Formats :

Jeu

La plus longue marche

The Longest Walk est un jeu de simulation de marche biographique et profondément personnel qui traite de l'expérience de mon père qui vit avec la dépression et des pensées suicidaires. Le jeu a été créé à partir de l'enregistrement audio d'un entretien de 54 minutes que j'ai réalisé avec mon père, qui a ensuite été édité en une expérience jouable d'une durée d'environ 9 minutes et demie.

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Application

Le monde des enfants

Prenez soin de vos plantes et de vous-même dans une atmosphère réconfortante, relaxante et luxuriante que vous aurez vous-même conçue, en accomplissant chaque jour des actes d'amour-propre qui rendent le monde plus doux.

Formats :

Jeu

Étranger

Wayward Strand est une histoire sincère racontée d'une manière curieuse. Montez à bord d'un hôpital aéroporté et rencontrez des personnages éclectiques qui s'expriment pleinement.

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Application

Vous n'avez pas l'air malade

You Don't Look Sick met les joueurs au défi de remplir des objectifs narratifs basés sur la gestion des ressources au cours d'un mois dans la vie du personnage que vous avez choisi et que vous pouvez entièrement personnaliser.

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