En 2017, un groupe de personnes de l'industrie du jeu vidéo a entamé une conversation sur la collecte de fonds pour les organismes de bienfaisance en santé mentale. Comme tout projet dans l'industrie du jeu, cela a grandi et s'est développé (en plus de prendre une éternité), mais en 2019, l'organisme de bienfaisance Safe In Our World est né. Notre mission est de favoriser la santé mentale positive et le bien-être, et de fournir un soutien non seulement aux joueurs, mais aussi aux développeurs, aux éditeurs, aux détaillants et à toutes les autres personnes incroyables qui composent l'industrie des jeux vidéo. Notre objectif est que l'industrie se réunisse et entame une conversation qui peut changer des vies. Nous nous engageons à faire la différence. Il faudra du temps pour que les choses changent et que les cultures évoluent, mais le fait que vous soyez ici en train de lire ceci - sans parler des personnes incroyables que nous avons à bord, listées ci-dessous - est vraiment incroyable. Safe In Our World est une destination par défaut pour les joueurs et les développeurs aux prises avec des problèmes de santé mentale pour demander de l'aide, accéder à des informations, et lire sur des personnes réelles dans l'espace de jeu qui ont eu leurs propres luttes - et comment ils les ont gérées. Vous n'êtes jamais seul, et il n'y a pas de mal à ne pas aller bien tout le temps !