Aka est un jeu qui traite de la perte à grande échelle, à la suite d'une guerre. Vous incarnez un panda roux qui a juré de ne plus utiliser son katana pour la guerre et de s'en servir comme d'une faux. Vous vous rendez sur une petite île pour tenter d'y retrouver une vie paisible.

De nombreuses implications du deuil sont assez subtiles dans la vie de l'enfant. AkaAka : vous existez dans un monde qui a subi une perte profonde et, au fur et à mesure que vous l'explorez, vous commencez à vous en rendre compte. Vous emménagez dans une maison abandonnée sur l'île (son ancien propriétaire n'est jamais revenu de la guerre) ; vous aidez un chaton orphelin ; et apparemment chaque PNJ que vous rencontrez a une histoire à raconter sur ce qu'il a perdu. Vous trouverez également des fantômes tout au long de votre aventure - les âmes de ceux qui ont été touchés par la guerre - que vous pourrez aider à aller de l'avant.

Aka aborde le sujet du deuil avec espoir, en cherchant à réparer les dégâts du passé, et met l'accent sur la relaxation et la pleine conscience grâce à des mécanismes tels que la possibilité de s'asseoir au bord d'un étang et d'observer les poissons pendant un certain temps. Vous pouvez prendre tout votre temps avec chaque aspect du jeu, sans pression pour atteindre les objectifs, sans endurance ni faim : vous devez seulement exister et vivre dans le monde qu'il vous présente.

Vous pouvez suivre le créateur d'Aka ici.

Caractéristiques : 

  • Un jeu de simulation agricole relaxant
  • Quêtes pour aider les autres habitants de l'île
  • Un dialogue réfléchi et touchant
  • Style artistique peint